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VRay v1.2.5.1 para Cinema 4D (x86/x64) Windows y MacOSX
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Fecha: Lunes, 27/09/2010, 8:08 PM | Link del Mensaje # 1

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VRay v1.2.5.1 para Cinema 4D (x86/x64) Windows y MacOSX

VRay v1.2.5.1 para Cinema 4D (x86/x64) Windows y MacOSX
[ RAR | Ingles | Win XP/Vista/7 MacOSX | 347 MB | Cine4D ]

Descripción:

Entre los modernos programas de render VRay son los más populares. Lejos de exagerar, podemos decir que VRay es popular tanto como todos los otros renderizadores - mental ray finalRender y brasil r / s juntos. Este hecho es aún más sorprendente y notable que los algoritmos y los programas básicos fueron sólo unas pocas personas. La popularidad de este programa es el más razones de peso. En primer lugar, VRay utiliza en los cálculos avanzados métodos de cálculo - que fue construido única y completamente sobre la base del Monte Carlo. En este sentido, tal vez, VRay se puede utilizar como un programa de demostración para el método de Monte Carlo. Pero además de eso, VRay tiene una serie de interesantes soluciones de tecnología innovadora, proporcionándole una ventaja adicional en la calidad y la velocidad de los cálculos.
V-Ray tiene por sí solo cambió la cara de Visualización Arquitectónica. Neoscape ha estado utilizando en la producción desde su primer lanzamiento, y seguimos para el uso en todo nuestro trabajo. Está lleno de características relevantes y robusto, sin dejar de ser rápida y fácil de usar. No puedo imaginarme trabajando sin ella.

V-Ray es un motor de notables para la visualización avanzada de proyectos de arquitectura y diseño, y estamos muy contentos de ofrecer el servicio de representación con la mejor relación precio / rendimiento para los usuarios de V-Ray ", dijo Julien de Souza, Gerente de Relaciones Públicas en el rancho.

Para obtener una lista completa de características y capacidades de visitar la documentación de V-Ray -> http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/

Por favor, tenga en cuenta que todos los rasgos están sujetos a cambios sin previo aviso.
Núcleo de la arquitectura
• Multi-plataforma API orientada a objetos
• Totalmente multiproceso núcleo
• El sistema de muestreo unificada sobre la base de Schlick de muestreo
• Distribuido de representación
• Sistema eficaz de sombreado específicamente optimizado para el trazado de rayos
• Arquitectura modular - muchos componentes del sistema pueden ser sustituidos por otros a medida

Geometría
• Eficiente manejo de la geometría
• La verdadera instancia de representación
• En la demanda la creación de geometría dinámica
• En la demanda de carga geometría a partir de archivos de disco
• Desplazamiento de asignación
• Catmull-Clark y superficies de subdivisión de lazo
Extensible con las costumbres primitivas geométricas a través del SDK de V-Ray •

Imagen de muestreo
• Tres diferentes métodos de muestreo de imagen
• a escena completa anti-aliasing
• Progreso de trazadores de rayos
• Soporte para elementos de render adicional (difusa, reflexión, etc GI)
• Color Avanzado (tono) de asignación controles
Extensible con samplers imagen personalizada • a través del SDK de V-Ray

Iluminación
• Físicamente precisa soluciones completas iluminación global
• Diferentes algoritmos GI: camino trazado, caché de irradiación, los mapas de fotones, caché de la luz
• Reutilizable GI soluciones para la prestación acelerada de la cabina a través de animaciones y animaciones con objetos dinámicos
• Físicamente precisa luces de área
• eficiente la iluminación de ambientes IDH
• Procedimiento sol y cielo modelos
Extensible con las luces de encargo • a través del SDK de V-Ray
• IES luces fotométricas

Shaders
• Físicamente plausible materiales
• Blurry reflexiones / refracciones
• Precisión hilights
• Sub-Surface Scattering
• Apoyo para el material eficiente capas
Extensible con shaders personalizados • a través del SDK de V-Ray

Efectos de cámara
-• Profundidad de campo con efectos bokeh
• Precisa el desenfoque de movimiento
• modelo de cámara Física
Extensible con cámaras personalizadas • a través del SDK de V-Ray

Extras
• Toon efecto
• Piel generador / trazador de rayos
• extendido mate / sombra capacidades
• Soporte para el modo de procesamiento a la textura de 3ds Max
• VRaySphereFade aislar sólo partes específicas de la escena para la composición

Frame buffer
V-Ray Frame Buffer específica con las correcciones de color integrado y pantalla de múltiples elementos de representación
Representación directa en el disco para imágenes extremadamente grandes, ya sea como archivos o como OpenEXR. Vrimg archivos

Cinema 4D Instalado [Opcional]
OS: WinAll
Idioma: Inglés

VRay v1.2.5.1 para Cinema 4D (x86/x64) Windows y MacOSX
[ RAR | Ingles | Win XP/Vista/7 MacOSX | 347 MB | Cine4D ]

enlaces

http://www.fileserve.com/file....rt1.rar
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